Bonjour à vous,
Voici des vidéos anglophones du jeu. J'espère que celà vous donnerons envie car du PvP de masse en OPEN PvP appelé World PvP où 3 serveurs (correspondant à 3 factions verts,rouge,bleu) pouront se taper sur la gueule avec des objectifs à la DAOC.
Chaque serveur a à sa charge une zone équipée de forteresses, de camps de mercenaires, de villages, de mines et de scieries. Au centre se trouve une zone neutre qui disposera elle aussi de ces structures. Les trois mondes doivent ainsi s'affronter pour le contrôle de ces points stratégiques.
Il n'y a pas de limite au nombre de joueurs : un joueur seul peut s'attaquer à une caravane, un groupe à une mine, tandis que des centaines de joueurs peuvent assiéger une forteresse. La bataille peut déborder dans n'importe quelle zone, jusqu'au territoire contrôlé par un monde. Capturer des lieux et contrôler des territoires permettra de rapporter des bonus à votre monde. A la fin de la semaine, un monde sera déclaré vainqueur et trois nouveaux mondes seront choisis pour s'affronter.
Chaque objectif a son importance dans la bataille. Par exemple, le contrôle d'une carrière permettra d'alimenter une forteresse en pierres utiles à la réparation des murs. De même, le contrôle d'une scierie apportera du bois nécessaire à la construction d'armes de sièges. Les caravanes transportant ces ressources ne devront pas être laissées sans protection, puisqu'il sera possible de les attaquer et donc d'empêcher les matériaux d'arriver à bon port.
Il y aura aussi des BGs du 1c1 jusqu'au 10c10 ainsi que des tournois structurés en 5c5
Les Classes
Il existe huit professions, réparties en trois catégories : les érudits, les aventuriers et les soldats. Toutes les races pourront exercer toutes les professions sans être avantagées ou au contraire désavantagées. Ainsi, par exemple, un guerrier asura sera aussi puissant qu'un guerrier norn.
Les Erudits : L'Élémentaliste , Le Nécromant et L'envoûteur
Les Aventuriers : Le Rôdeur , Le Voleur et L'Ingénieur
Les Soldats : Le Guerrier et Le Gardien
Les Races
Face aux Anciens Dragons, les cinq races devront s'unir : les Charrs, une race de guerriers félins féroces, les Asuras, des inventeurs et magiciens de petite taille mais d'une grande intelligence, les Norns, des métamorphes de grande taille originaires des terres du nord, les Sylvaris, une race jeune, mystérieuse et visionnaire, et descendant des plantes ; et les humains, une race résistante mais sur le déclin.
Les humains
Les Charrs
Les Norns
Les Sylvaris
Les Asuras
La Barre de Compétence
Contrairement aux MMOs classiques où des dizaines de compétences s’entassent sur votre interface, vous ne pouvez ici emporter avec vous que dix compétences qu’il vous faut choisir intelligemment : il n’est en effet pas question de choisir les plus « puissantes », mais celles qui se combineront le mieux afin de créer des enchaînements qui eux, seront dévastateurs.
Votre barre de compétences se découpe en deux parties de cinq emplacements chacune. La première est déterminée automatiquement par la ou les armes que vous portez. En effet, trois compétences dépendent de l’arme que vous avez en main droite tandis que les deux autres de l’arme que vous avez en main gauche ; une arme à deux mains détermine les cinq compétences. Par exemple, tous les Guerriers portant une épée et un bouclier disposeront des mêmes cinq premières compétences. Cependant, ces compétences dépendent aussi de la profession du personnage : le même bâton ne confèrera pas les mêmes capacités à un Envoûteur et à un Élémentaliste.
Pour combler les cinq emplacements suivants, vous avez à votre disposition plusieurs dizaines de compétences qui dépendent de votre profession, mais aussi de votre race. Cependant, un de ces emplacements est réservé à une compétence de soin personnel, et un autre à une compétence élite, plus puissante que les autres.
Il faut également savoir qu’il est possible de changer d’arme en combat. Chaque joueur dispose ainsi de deux sets d’armes qu’il peut échanger à tout moment, ce qui lui offre un total de 10 compétences liées à son équipement.
Evolution du personnage
Il est possible d’atteindre jusqu’à 80 niveaux. À chaque niveau, le personnage voit ses caractéristiques augmenter, ce qui le rend de plus en plus puissant. De plus, la plupart armes ou armures ne sont accessibles qu’à partir d’un certain niveau.
Contrairement aux autres jeux du genre, qui ont une courbe de progression exponentielle, Guild Wars 2 en propose une un peu particulière. Voyez plutôt :
Passer du niveau 1 au 2 prendra donc autant de temps que passer du niveau 79 au 80. Il s'agit ainsi de permettre à tous les joueurs de progresser à leur rythme : les joueurs occasionnels n'auront jamais l'impression de stagner, tandis que les joueurs plus réguliers pourront s'ils le souhaitent accéder très rapidement à du nouveau contenu. De plus, atteindre le niveau suivant devrait être plutôt rapide.
Il existe de nombreux moyens pour gagner de l’expérience : histoire personnelle, évènements, prouesses ou encore Monde contre Monde permettent de faire évoluer son personnage.
L'Artisanat
Il y a huit métiers, chacun permettant la création d’objets différents :
Les forgerons créent des armes de mêlée, telles que les épées, les dagues ou les masses.
Les chasseurs fabriquent des armes de distance comme les arcs, les fusils ou les pistolets, ainsi que des torches et des cornes de guerre.
Les artificiers sont spécialisés dans les armes magiques (sceptres, focus et bâtons).
Les armuriers fabriquent des armures lourdes.
Les travailleurs du cuir réalisent des armures intermédiaires.
Les tailleurs fabriquent des armures légères.
Les bijoutiers sont spécialisés dans la réalisation de bijoux comme les anneaux ou les colliers.
Les cuisiniers préparent de la nourriture que les joueurs peuvent consommer pour améliorer temporairement leur personnage.
Un personnage ne peut exercer qu’un seul métier à la fois. Cependant, il est possible d’en changer à volonté à condition de payer une taxe. Si un joueur réapprend un métier qu’il connaissait déjà, il récupère l’expérience acquise et toutes les recettes connues.
Sources : YOGSCAST Multiplayer Gaming , le site officiel et JoL
Dernière édition par Jed le Sam 31 Mar 2012 - 15:45, édité 2 fois
Voici des vidéos anglophones du jeu. J'espère que celà vous donnerons envie car du PvP de masse en OPEN PvP appelé World PvP où 3 serveurs (correspondant à 3 factions verts,rouge,bleu) pouront se taper sur la gueule avec des objectifs à la DAOC.
Chaque serveur a à sa charge une zone équipée de forteresses, de camps de mercenaires, de villages, de mines et de scieries. Au centre se trouve une zone neutre qui disposera elle aussi de ces structures. Les trois mondes doivent ainsi s'affronter pour le contrôle de ces points stratégiques.
Il n'y a pas de limite au nombre de joueurs : un joueur seul peut s'attaquer à une caravane, un groupe à une mine, tandis que des centaines de joueurs peuvent assiéger une forteresse. La bataille peut déborder dans n'importe quelle zone, jusqu'au territoire contrôlé par un monde. Capturer des lieux et contrôler des territoires permettra de rapporter des bonus à votre monde. A la fin de la semaine, un monde sera déclaré vainqueur et trois nouveaux mondes seront choisis pour s'affronter.
Chaque objectif a son importance dans la bataille. Par exemple, le contrôle d'une carrière permettra d'alimenter une forteresse en pierres utiles à la réparation des murs. De même, le contrôle d'une scierie apportera du bois nécessaire à la construction d'armes de sièges. Les caravanes transportant ces ressources ne devront pas être laissées sans protection, puisqu'il sera possible de les attaquer et donc d'empêcher les matériaux d'arriver à bon port.
Il y aura aussi des BGs du 1c1 jusqu'au 10c10 ainsi que des tournois structurés en 5c5
Les Classes
Il existe huit professions, réparties en trois catégories : les érudits, les aventuriers et les soldats. Toutes les races pourront exercer toutes les professions sans être avantagées ou au contraire désavantagées. Ainsi, par exemple, un guerrier asura sera aussi puissant qu'un guerrier norn.
Les Erudits : L'Élémentaliste , Le Nécromant et L'envoûteur
Les Aventuriers : Le Rôdeur , Le Voleur et L'Ingénieur
Les Soldats : Le Guerrier et Le Gardien
Les Races
Face aux Anciens Dragons, les cinq races devront s'unir : les Charrs, une race de guerriers félins féroces, les Asuras, des inventeurs et magiciens de petite taille mais d'une grande intelligence, les Norns, des métamorphes de grande taille originaires des terres du nord, les Sylvaris, une race jeune, mystérieuse et visionnaire, et descendant des plantes ; et les humains, une race résistante mais sur le déclin.
Les humains
Les Charrs
Les Norns
Les Sylvaris
Les Asuras
La Barre de Compétence
Contrairement aux MMOs classiques où des dizaines de compétences s’entassent sur votre interface, vous ne pouvez ici emporter avec vous que dix compétences qu’il vous faut choisir intelligemment : il n’est en effet pas question de choisir les plus « puissantes », mais celles qui se combineront le mieux afin de créer des enchaînements qui eux, seront dévastateurs.
Votre barre de compétences se découpe en deux parties de cinq emplacements chacune. La première est déterminée automatiquement par la ou les armes que vous portez. En effet, trois compétences dépendent de l’arme que vous avez en main droite tandis que les deux autres de l’arme que vous avez en main gauche ; une arme à deux mains détermine les cinq compétences. Par exemple, tous les Guerriers portant une épée et un bouclier disposeront des mêmes cinq premières compétences. Cependant, ces compétences dépendent aussi de la profession du personnage : le même bâton ne confèrera pas les mêmes capacités à un Envoûteur et à un Élémentaliste.
Pour combler les cinq emplacements suivants, vous avez à votre disposition plusieurs dizaines de compétences qui dépendent de votre profession, mais aussi de votre race. Cependant, un de ces emplacements est réservé à une compétence de soin personnel, et un autre à une compétence élite, plus puissante que les autres.
Il faut également savoir qu’il est possible de changer d’arme en combat. Chaque joueur dispose ainsi de deux sets d’armes qu’il peut échanger à tout moment, ce qui lui offre un total de 10 compétences liées à son équipement.
Evolution du personnage
Il est possible d’atteindre jusqu’à 80 niveaux. À chaque niveau, le personnage voit ses caractéristiques augmenter, ce qui le rend de plus en plus puissant. De plus, la plupart armes ou armures ne sont accessibles qu’à partir d’un certain niveau.
Contrairement aux autres jeux du genre, qui ont une courbe de progression exponentielle, Guild Wars 2 en propose une un peu particulière. Voyez plutôt :
Passer du niveau 1 au 2 prendra donc autant de temps que passer du niveau 79 au 80. Il s'agit ainsi de permettre à tous les joueurs de progresser à leur rythme : les joueurs occasionnels n'auront jamais l'impression de stagner, tandis que les joueurs plus réguliers pourront s'ils le souhaitent accéder très rapidement à du nouveau contenu. De plus, atteindre le niveau suivant devrait être plutôt rapide.
Il existe de nombreux moyens pour gagner de l’expérience : histoire personnelle, évènements, prouesses ou encore Monde contre Monde permettent de faire évoluer son personnage.
L'Artisanat
Il y a huit métiers, chacun permettant la création d’objets différents :
Les forgerons créent des armes de mêlée, telles que les épées, les dagues ou les masses.
Les chasseurs fabriquent des armes de distance comme les arcs, les fusils ou les pistolets, ainsi que des torches et des cornes de guerre.
Les artificiers sont spécialisés dans les armes magiques (sceptres, focus et bâtons).
Les armuriers fabriquent des armures lourdes.
Les travailleurs du cuir réalisent des armures intermédiaires.
Les tailleurs fabriquent des armures légères.
Les bijoutiers sont spécialisés dans la réalisation de bijoux comme les anneaux ou les colliers.
Les cuisiniers préparent de la nourriture que les joueurs peuvent consommer pour améliorer temporairement leur personnage.
Un personnage ne peut exercer qu’un seul métier à la fois. Cependant, il est possible d’en changer à volonté à condition de payer une taxe. Si un joueur réapprend un métier qu’il connaissait déjà, il récupère l’expérience acquise et toutes les recettes connues.
Sources : YOGSCAST Multiplayer Gaming , le site officiel et JoL
Dernière édition par Jed le Sam 31 Mar 2012 - 15:45, édité 2 fois